Teknoloji Haberleri bölümündeki Microsoft, DirectX 11'i duyurdu konusununu görüntülemektesiniz. Microsoft Seattle'da yapılan Volish Gamefest 2008 geliştiriciler konferansında DirectX 11 'in resmi duyurusunu yaptı.
Microsoft'un son API paketinde geliştirilmiş multi-thread özellikleri donanım tabanlı kaplama yetenekleri ve yeni shader teknolojisi ile ...
Microsoft Seattle'da yapılan Volish Gamefest 2008 geliştiriciler konferansında DirectX 11'in resmi duyurusunu yaptı.
Microsoft'un son API paketinde geliştirilmiş multi-thread özellikleri donanım tabanlı kaplama yetenekleri ve yeni shader teknolojisi ile grafik işlemciyi de genel amaçlı bir paralel işlemci olarak konumlandırabilmek gibi orijinal! bir olanağa da sahip.
Firmanın CTO'su (teknik müdürü) Chris Satchell "piksel vertex ve shader'lardan oluşan bu sıkıcı paradigmadan artık uzaklaşmak istediklerini" söylüyor.
Microsoft ayrıca kullanıcıları yalnızca DX-11 kullanan donanımları satın almaya zorlamamaya karar verdiklerini de belirtiyor.
Satchell Microsoft'un DX 9 ve DX10 arasındaki sürekliliği bozmuş olduğunu da itiraf etti fakat yeni API'nin DX10 ile tamamen uyumlu olduğunun da altını çizdi.
Teknoloji Haberleri bölümündeki Microsoft, DirectX 11'i duyurdu konusununu görüntülemektesiniz. Microsoft Seattle'da yapılan Volish Gamefest 2008 geliştiriciler konferansında DirectX 11 'in resmi duyurusunu yaptı.
Microsoft'un son API paketinde geliştirilmiş multi-thread özellikleri donanım tabanlı kaplama yetenekleri ve yeni shader teknolojisi ile ...
Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir)